Publicada Clasificación Final de la primera Copa Virtual WBSC
Después de que Kimhwanhee de Corea ganara la primera Copa Virtual WBSC y $ 10.000 en premios en efectivo el 27 de noviembre, la Confederación Mundial de Béisbol y Softbol (WBSC) se complace en anunciar la clasificación final del evento, que marcó el primer evento propio de la competición de eSport del organismo rector internacional y destacó un futuro brillante para la disciplina.
El sistema de Newdin Contents calculó la clasificación final en función de los puntos de bateo de los finalistas. Las clasificaciones están disponibles aquí. Cuando un equipo se retiró, 11 equipos con 22 participantes compitieron para ganar el título histórico. El equipo coreano kimhwanhee 님의 팀 derrotó a Bash Brothers de EE.UU. en las semifinales con una jugada final, así como a Tacos al Pastor de México en la final, recibiendo el trofeo, $ 10.000 en premios, un trofeo LEVERADE NFT y un premio de alto nivel, cascos y bates de calidad de Gold Ball Park.
"Hicimos lo mejor que pudimos en cada juego, lo que nos llevó al gran resultado final. Nos sentimos muy bien", dijeron los campeones Hwanhee Kim y Chungyong Kim mientras comentaban cómo gastar el dinero del premio, "Primero lo dividimos y compramos algunos equipamientos de béisbol que necesitamos. Nos gustaría darles algo a nuestros padres y también viajar juntos".
El MVP Chungyong Kim, quien recibió un guante de béisbol de edición especial, agregó: “¡Definitivamente lo disfrutamos! Y me gustaría participar una vez más”.
El Presidente de la WBSC, Riccardo Fraccari, felicitó a todos los participantes que formaron parte de este histórico evento.
El CEO de Newdin Contents, Jinpyo Hong, comentó: "Estamos encantados de haber completado la Copa Virtual, el Torneo Mundial de Béisbol en Pantalla celebrado en Strikezon junto con la prestigiosa WBSC, y estamos agradecidos de que todos, incluidos los jugadores extranjeros, hayan completado el torneo de manera segura y sin daños".
En diciembre de 2020, la WBSC aprobó la inclusión de eSport con todas las versiones virtuales/electrónicas de béisbol y softbol entre sus disciplinas oficiales. Posteriormente, a principios de 2021, la WBSC presentó su enfoque estratégico para eSport, que se compone de tres pilares (Móvil, Pro, Virtual).
Newdin Contents es una empresa que desarrolla tecnología que crea experiencias de simulación de deportes digitales, virtuales y de realidad aumentada, concretamente béisbol, como productos de ocio para el negocio del entretenimiento.
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