WBSC在馬爾他WBSC歐洲大會展現擴張的電競視野
馬爾他,Mellieha—世界棒壘球總會( The World Baseball Softball Confederation,WBSC)在體育創新領域持續鞏固其領導地位。WBSC數位創新主管 Valerio Cianfoni 於週五舉行的 WBSC 歐洲代表大會期間,發表了一場題為"WBSC 電子競技:新夥伴關係與新機遇"的高影響力工作坊。
該工作坊首先全面回顧了 WBSC 過去四年在電子競技領域的發展歷程,強調自2021年以來所達成的規模成長與全球參與度成果。
"數位棒球/壘球並非未來概念—它已經是一個蓬勃發展的全球生態系統,"Cianfoni 指出。"我們正以前所未有的規模,與新世代的運動員與球迷建立連結。"
WBSC 電子競技賽事的參與人數尤為亮眼—甚至超越許多傳統棒球/壘球世界盃賽事的數據—顯示 eBaseball™ 的關注度迅速攀升,以及棒球與壘球在全球範圍內的數位轉型正在加速推進。
主要里程碑包括:
- 2022 WBSC虛擬盃
- 8,000+參賽者
- 橫跨四國舉辦osted across 4 countries
- WBSC eBaseball™ 系列賽 (2022–2024)
- 261,000 參賽者
- 進行了310萬場比賽
- 260,000次串流觀看
- 奧林匹克eSports 系列賽 (2021 & 2023)
- 34,200 參賽者
- 進行了586,000場比賽games played
- 僅2025年便有190萬串流觀看
在此動能基礎上,WBSC 正籌備邁入新一階段的重要成長期。
WBSC 與合作夥伴 Newdin 已將雙方合作關係延長至 2026–2028 週期,共同推出 WBSC 虛擬盃。這項續約合作將進一步強化賽事基礎建設、擴大全球觸及範圍,並提升競技水準。
同時,WBSC 與 KONAMI 正推進 WBSC eBaseball™ 系列賽 2.0 的啟動計畫。這個次世代系列賽旨在提升競賽標準、優化球迷體驗,並進一步將 eBaseball 深度整合至全球棒球與壘球版圖之中。
本次工作坊的另一項重點,是推廣各國協會積極參與 eBaseball 生態系的多元機會:
- 開啟新觀眾
吸引年輕族群、數位原生社群,以及快速成長的電子競技產業。 - 培養國家管道
建立與 WBSC 全球競賽架構接軌的國內 eBaseball 組織與賽事體系。 - 增進能見度與辨識度
透過 WBSC 與 KONAMI 的官方數位平台,獲得正式排名機制與曝光機會。 - 合作與創新
與 WBSC 及商業合作夥伴攜手,在賽事執行、推廣行銷與技術創新方面展開合作。
"eBaseball 不僅僅是一項附加活動—它是一項策略性的發展工具,"Cianfoni 強調。"它為各國協會提供一種強而有力的方式,以擴大參與基礎、現代化互動模式,並與全新的社群建立連結。"