Compte à rebours: une semaine avant le début de l'édition inaugurale de la Coupe Virtuelle WBSC
L'édition inaugurale de la Coupe Virtuelle WBSC, une compétition dynamique de eSport ouverte au grand public débutera le 1er septembre en Corée du Sud, au Japon, au Mexique et en Floride aux Etats-Unis. La WBSC utilise la technologie de pointe de Newdin, la Strikezon, pour ce jeu.
Les participants peuvent former des équipes de deux et jouer des rencontres de baseball dans les sites de Strikezon qui ont été approuvés dans le cadre de l'attribution des droits d'organisation de la Coupe Virtuelle WBSC.
Les meilleures équipes seront qualifiées pour le deuxième tour qui se tient au format simple élimination le 23 octobre avec un lieu pour chaque division.
La meilleure équipe de chaque division et trois invités -- 16 équipes au total -- seront qualifiées pour les finales programmées fin novembre en Corée du Sud.
En décembre 2020 la WBSC a approuvé l'inclusion du eSport et de toutes les versions virtuelles/électroniques du baseball softball parmi ses disciplines. La WBSC a ensuite présenté, en 2021, son approche stratégique pour le eSport bâtie sur trois piliers (Mobile, Pro, Virtuel). Aujourd'hui dans le cadre du pilier surle virtuel, la WBSC présente la Coupe Virtuelle, la première compétition de eSport organisée par la WBSC.
Newdin est une entreprise qui développe une technologie créant des expériences de simulation sportive virtuelles ou en réalité augmentée, ici en baseball, comme produit de loisir dans le secteur du divertissement.
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Catégories: Développement , eSports , WBSC
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