WBSCヨーロッパ総会inマルタ WBSCが広がるeスポーツビジョンを披露
【マルタ・メリッハ】 金曜日に開催されたWBSCヨーロッパ総会で、WBSCデジタルイノベーション責任者のヴァレリオ・チアンフォーニ氏が「WBSC eスポーツ:新たなパートナーシップと機会」をテーマに高インパクトのワークショップを行い、世界野球ソフトボール連盟(WBSC)はスポーツイノベーションの最前線に立つ立場を改めて示した。
ワークショップは、過去4年間にわたるWBSCのeスポーツの進化を包括的に振り返る形で始まり、2021年以降に達成された規模の大きさと世界的な関与の広がりが強調された。
チアンフォーニ氏は、「デジタル野球/ソフトボールは未来の構想ではありません。すでに世界規模で活発に展開されています。私たちは、これまでにない規模で新しい世代のアスリートやファンとつながっています。」と述べた。
特に印象的だったのはWBSC eスポーツ大会の参加人数で、多くの従来型の野球・ソフトボールワールドカップの数字を上回っていた。これはeBaseball™や野球・ソフトボールのデジタル化に対する世界的な関心の急速な高まりを示している。
概要は以下の通り
- WBSCバーチャルカップ 2022
- 参加者:8,000人以上
- 開催国:4か国
- WBSC eBaseball™シリーズ(2022〜2024年)
- 参加者:261,000人
- 実施ゲーム数:310万試合
- ストリーミング視聴数:260,000回
- オリンピックeスポーツシリーズ(2021年・2023年)
- 参加者:34,200人
- 実施ゲーム数:586,000試合
- 2023年のみのストリーミング視聴数:190万回
この勢いを受けて、WBSCは成長の新たな重要フェーズに向けた準備を進めている。
WBSCはパートナーのNewdinとの提携を更新し、2026〜2028年サイクルにわたってWBSCバーチャルカップを実施する予定だ。これにより大会インフラの強化、国際的なリーチの拡大、競技レベルの向上がさらに進む見込みだ。
また、WBSCはKONAMIとともにWBSC eBaseball™シリーズ2.0の立ち上げ計画を進めている。次世代シリーズは競技基準の向上、ファン体験の強化、そしてeBaseballを世界の野球・ソフトボール界にさらに統合することを目指している。
ワークショップのもう一つの重要な焦点は、各国連盟がeBaseballの広がりの中で積極的に参画できる多様な機会を紹介することにあった。
- 新たな観客層の獲得
若年層やデジタルネイティブコミュニティ、急成長するeスポーツ分野とつながる - 国内パスウェイの整備
WBSCの国際大会フレームワークに沿った国内eBaseball構造を構築する - 認知度と評価の向上
WBSCおよびKONAMIのデジタルプラットフォームを通じた公式ランキングや露出の恩恵を受ける - 協力と革新
大会運営、プロモーション、技術革新においてWBSCや商業パートナーと連携する。
チアンフォーニ氏は「eBaseballは単なる付加活動ではなく、戦略的な発展ツールです。各連盟にとって、参加者の拡大、関与の近代化、そしてまったく新しいコミュニティとのつながりを実現する強力な手段を提供します。」と語った。